Un espace jeux vidéos (& co): nouveaux publics, nouvelle médiation!

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Photo prix ABF-Demco 2014

On voit bien que c’est la fête, dans l’Espace Numérique de la médiathèque de Suresnes! Ici, c’est une pièce entièrement dédiée aux loisirs numériques, sous plusieurs formes différentes :
– les jeux vidéos, avec 4 consoles, 70 jeux, et 2 bornes d’arcade proposant plus de 700 jeux plus anciens pour retracer l’histoire du jeu vidéo,
– un salon de lecture numérique avec 2 Ipads et 2 liseuses,
– un accès internet via 6 postes multimédia.

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Un espace pour petits et grands,1415116_10152022301851420_899217320_o qui a attiré un public nouveau à la médiathèque : des ados contents de pouvoir venir jouer avec d’autres, à des jeux qu’ils ne connaissent pas forcément, ou tout simplement d’avoir un lieu où traîner avec les copains. Un espace où il se passe pleins de choses: des tournois de jeux vidéos, mais aussi des ateliers de code informatique ou de danse hip-hop… Il ne reste plus qu’à faire venir jouer les parents!

 


Et si on voyait la médiathèque comme un espace pour jouer et découvrir tous ensemble?

Entre le jeu et l’apprentissage, la bibliothèque-toboggan !

Une bibliothèque-toboggan, c’est quoi ? Ce sont deux étagères pour ranger des livres avec au milieu un toboggan ! La bibliothèque de Hjørring au Danemark propose ce mobilier pour le plus grand plaisir des enfants !

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Entre jeu et apprentissage, la bibliothèque-toboggan permet aux enfants de s’informer, de développer leur imagination et de jouer comme dans un parc. Avec un seul et même mobilier, plusieurs usages sont possibles !

Et si les bibliothèques incorporait des lieux censés être « hors les murs » dans ses espaces ?